फॉलआउट एपिसोड 3 वीडियो गेम पर एक चुटीला व्यंग्य करता है

April 12, 2024 Hollywood



जबकि पहले के खेल एक सम्मोहक कथा बताने पर अधिक केंद्रित थे, कई प्रशंसकों का दावा है कि “फॉलआउट 4” के साथ चीजें बदल गईं, जिसने बहुत अधिक बेतुकी कहानी प्रस्तुत की। लेकिन उस खेल में सबसे मजेदार यांत्रिकी में से एक निपटान सुविधा थी, जो खिलाड़ियों को आधार बनाने और बनाए रखने की अनुमति देती थी। यह था – जैसा कि इस लेखक को याद है – अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार और खेलों की मुख्य कहानी को पूरी तरह से नज़रअंदाज करने का एक शानदार तरीका। मैंने “फॉलआउट 4” खेलने में घंटों बिताए और मुख्य कहानी को पूरा करने के करीब भी नहीं पहुंच पाया क्योंकि आधार बनाना अधिक मजेदार था।

“फ़ॉलआउट 4” में स्पेक्टेकल द्वीप नामक एक क्षेत्र भी दिखाया गया था, जो पूरी तरह से एक संभावित निपटान मैदान के रूप में था जहां खिलाड़ी पूरे खेल के दौरान बिना देखे भी भाग सकते थे। या, वे पूरी तरह से मुख्य कहानी से भटक सकते हैं और द्वीप को मिरेलर्क्स से छुटकारा दिलाने की कोशिश कर सकते हैं ताकि एक बस्ती का निर्माण कर सकें और बस अपनी करतूत का आनंद उठा सकें। बहुत सारे अतिरिक्त कार्य भी थे, जिनमें से एक में सिल्वर कफन को पुनः प्राप्त करना शामिल था, जो युद्ध-पूर्व रेडियो और टीवी श्रृंखला में इस्तेमाल की जाने वाली एक सुपरहीरो पोशाक थी। ऐसा करने के बाद, खिलाड़ी सिल्वर कफ़न के रूप में कॉमनवेल्थ का पीछा कर सकते थे, कैप के बदले में विभिन्न बंजर भूमि-निवासियों को भेज सकते थे (जिनमें से किसी का भी केंद्रीय कथा को खत्म करने से कोई लेना-देना नहीं था)।

इन सबका तात्पर्य यह है कि नकारात्मक होने से कहीं दूर, भटक जाना, श्रृंखला के सबसे मनोरंजक तत्वों में से एक है। खेलों पर एक सीधे शॉट के बजाय, घोउल की लाइन लेखकों की ओर से एक दोस्ताना रिबिंग की तरह अधिक महसूस होती है और इसका असर हमें बस यह याद दिलाने का है कि वे उन खेलों को जानते हैं जिनसे वे प्रेरणा ले रहे हैं।

“फॉलआउट” टीवी श्रृंखला अब प्राइम वीडियो पर स्ट्रीम हो रही है।



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